先說 我知道你可能每次看到 Steam 上都是那堆大作、熱門遊戲但真要說「讓人玩完印象還在腦子裡咕嚕咕嚕轉」的其實不少獨立遊戲比 3A大作更有靈魂 既有創意也更敢玩新東西
所以這次挑了 5 款 風格各異 但都很值得試試的 indie gems
Mina the Hollower(像素冒險但不只是懷舊)

這款算是 Yacht Club Games(就是《鏟子騎士》團隊)新作
風格走像素動作冒險路線(有點像老遊戲重現但很有現代感)
主角 Mina 是位深洞探險者 會用鞭子打怪 探索詭異島嶼 而且支援繁體中文
畫面雖然像 Game Boy Color 但動畫跟配樂質感都不錯
這種像素風動作冒險 我覺得很適合想找「有魂但節奏爽快」的朋友
開發者 Yacht Club Games 本來是以《鏟子騎士》打出名氣的小團隊 雖然不是超大廠 但作品風格鮮明(懷舊+現代動作設計)
喜歡這種風格的玩家 可以試試這款遊戲!
Slay the Spire II(創新卡牌+策略之王續作)

如果你喜歡那種「每跑一次都是不一樣體驗」的遊戲 那一定要關注這個
《殺戮尖塔 2》本身就是卡牌運氣+策略混合的代表作 第一代已經被奉為神卡牌遊戲(很多人拿來講 roguelike+卡牌怎麼玩)
2025 這續作登上 Steam 搶先體驗(卡牌加新職業跟新元素)
唯獨這款官方頁面目前英文/其他語言都有 不過看起來沒繁中介面(就英文或其他語系)
開發的是 Mega Crit 這個團隊(他們原作那種隨機+策略深度 就是拿來玩好幾百小時的那種)
這款很適合喜歡思考的玩家 跟那些大作打爆場景不一樣 你是在跟機制跟牌庫搏鬥的(算是少見把深度玩到爽的獨立續作)
Pathologic 3 (深沉生存+敘事體驗)

這款跟前幾個比較不一樣 是那種「玩完會讓你心情怪怪」的類型(但正是獨立遊戲敢做的狠角色)
由 Ice-Pick Lodge 開發 就是那種玩過前作就知道他們故事跟設計很沉重(有點像文學遊戲)
《Pathologic 3》設定是你有 12 天要救一個被瘟疫侵襲的小鎮
每個選擇都會影響未來(這種心臟負擔大但超 memorable1)
目前這款官方 Steam 頁面只有英文跟俄語介面(看起來暫時還沒繁中 但未來可能會有社群翻譯)
如果你本來就喜歡那種敘事驅動、抉擇影響劇情深度的奇怪體驗 這款能讓你玩超久還聊不完
Cairn: 孤山獨影(獨立爬山求生體驗)

這個真的有點不同 不是什麼戰鬥或解謎 而是那種「跟山對話」的遊戲
由 The Game Bakers(就是做過 Furi 跟 Haven 那種小而美團隊)打磨的一個攀岩求生遊戲
你需要管理體力 食物 水 甚至裝備 然後一步一腳印地爬上高山(設計是手動調手腳的那種 真的是把爬山感做出來
而且這款官方是有繁體中文支持的!
這種遊戲玩起來很有自己的節奏 如果你偶爾想跳脫那種高強度打鬥或故事壓力 這種生存+探索很療癒
At Fate’s End

這款其實是一種比較小眾的獨立敘事/冒險遊戲 可能會有些哲學層面的探索
這種遊戲定位比較像體驗故事與世界觀的混合 不是傳統戰鬥或競技(類似那種走路模擬+敘事結合)
它由《Spiritfarer》團隊 Thunder Lotus 打造的新作
延續 Spiritfarer 的情感敘事與美術,喜歡這部的玩家很推薦你玩玩看這款遊戲! ((它也有支援繁體中文!
總結小碎念
如果你真的對 3A 大作已經有一點免疫(那種看畫面像在看電影 但開幾次就差不多)
這 5 款 indie 遊戲真的是各種 vibe 都有的寶石
像《Mina the Hollower》那種精緻像素動作 就是會讓你想一直再試新武器
《Slay the Spire II》是策略瘋狂循環玩法(超耐玩)
《Pathologic 3》是那種讓你腦子停不下來的劇情生存體驗
《Cairn》讓你學會跟山對話
而《At Fate’s End》那種實驗性敘事感 有時比任何爆炸場面更抓人
商店連結我都附在上面了~ 有興趣的可以去他們的 steam 頁面看看更多資訊窩!
- *難忘的
*令人印象深刻的
它用來形容某件事、某個人、某個經驗「很容易被記住」,因為特別、有趣、感動、或很不一樣。 ↩︎






