最近一直在討論獨立遊戲,雖然話題有點重複,但我覺得這些知識對我來說非常有幫助也希望可以幫助其他人。今天我想和大家分享一下我在開發自作遊戲《有你在的地方》過程中,對於發佈平台的一些見解。希望能幫助到正在考慮發佈的開發者們。
Itch.io
Itch.io基本上是所有獨立遊戲開發者可以想到的免費遊戲發布平台。有良好的聲譽,因為它重視創意和開發者的控制權。自2013年3月推出以來,Itch.io成為獨立創作者發佈、分享和盈利的專屬市場。與大多數平台固定的銷售抽成(例如Steam的30%)不同,Itch.io採用開放的收益分享模式。
獨立遊戲開發者可以自行設定遊戲的價格,所以開發者可以決定網站從的銷售中賺取多少。這種靈活性使得Itch.io成為預算有限的開發者的最佳選擇。平台提供完全可自定義的商店頁面,讓你可以控制遊戲的整體展示,無論是詳細描述還是嵌入的預告片都做得到。不過要改css的話要先和官方申請。
此外,Itch.io還以舉辦game jam (遊戲創作馬拉松)而聞名,這些活動讓開發者在有限的時間內圍繞主題創作遊戲。參加這些活動不僅能展示你的技能,還能獲得社區的反饋,甚至獲得知名度。這樣的參與能幫助開發者建立真實的粉絲群,這些粉絲在你發佈新作時會持續支持你。
Epic Games Store
Epic Games Store為獨立開發者提供了一個展示他們作品的舞台,並幫助他們建立忠實的粉絲群。這個平台的構想始於2017年8月,Epic Games的創始人兼CEO Tim Sweeney表示,Steam的30%抽成過高,應該為獨立遊戲發行商創造一個更具盈利性的選擇。於是,Epic Games Store於2018年正式推出,並僅收取12%的收益。
最初,Epic Games Store主要承載Epic自家的遊戲,如《堡壘之夜》和《無限之刃》系列,後來擴展到第三方遊戲,特別是獨立遊戲。如今,該平台提供許多免費遊戲,吸引了大量玩家。Epic Games Store對開發者友好的政策,得益於像Unreal Engine這樣的資源,使其成為發佈和盈利獨立遊戲
GOG (Good Old Games)
GOG(Good Old Games)以無DRM(數字版權管理)遊戲和高品質的遊戲庫而聞名,特別是獨立和復古遊戲。自2008年由CD Projekt推出以來,GOG最初以重新發行經典PC遊戲而聞名,幫助玩家找到舊遊戲。由於其無DRM的特性,GOG迅速成為發佈和盈利獨立遊戲的主要平台之一,這對於獨立遊戲發行商來說是一個強大的賣點。
DRM是用來限制和管理數字內容訪問的一組協議,而GOG則將選擇權交還給玩家,讓他們決定如何使用自己購買的遊戲。GOG的一封新聞稿中提到:“GOG建立在信任之上,這是我們身份的核心。”因此,與Steam等大型遊戲平台不同,GOG不要求玩家在遊玩已購買的遊戲時必須連接到互聯網。
Steam
如果你是一位獨立遊戲開發者,Steam絕對是你尋找的最佳平台。這個由Valve公司推出的數字發行服務自2003年9月以來,一直在為玩家提供最新的遊戲資訊和史低特價。2005年底,Steam開始承載第三方遊戲,迅速成為玩家們討論和創作遊戲的熱點。
目前,Steam擁有1.32億的月活躍用戶,這對開發者來說是一個絕佳的機會,可以接觸到全球的玩家。除了高銷售潛力外,Steam還擁有用戶創建的社區小組,讓成員們可以討論喜愛的遊戲、一起遊玩並分享興趣。這種強大的社區互動能幫助你的遊戲通過正面評價和口碑推薦吸引新玩家。
另外,Steamworks提供了一整套工具,幫助開發者管理和運營他們的遊戲。從轉換追蹤到銷售報告,還有流暢的更新,這個平台擁有一切幫助你的遊戲盈利的資源。而且,Steam的早期訪問功能讓你能在正式發佈前收集玩家的反饋,進一步完善你的遊戲。
結語
以上四個平台各具特色,為獨立遊戲開發者提供了多樣的選擇。無論是Steam的龐大用戶基礎、Itch.io的靈活性、Epic Games Store的低抽成,還是GOG的無DRM政策,這些平台都能幫助開發者更好地發佈和盈利他們的遊戲。希望這些資訊能幫助到正在考慮發佈的開發者們,讓你們在獨立遊戲的旅程中找到最適合自己的平台!如果有更多的想法或經驗,歡迎隨時分享!