如果你時常在 Steam 找新遊戲的話可能會有這個疑問: 開發人員和發行商為什麼有的時候寫的是不同人 / 工作室呢?
範例:



像是你可以從以上的範例 (會擷他們只是因為我打開 Steam 的時候在我的推薦欄) 看到他們的開發人員和發行商都是寫不同人 / 工作室 / 公司的
有的時候你可能甚至會發現同個製作商製作的不同遊戲,每個都有不同的發行商
或是同個發行商發行的不同遊戲,每個遊戲的製作團隊都不一樣
遊戲發行商是什麼?
所以這個時候你可能就會有這個疑問: 什麼是遊戲發行商? 他們在遊戲產業裡又扮演了哪些角色?
遊戲發行商呢 是負責將遊戲推向市場的公司。
他們通常負責遊戲的市場營銷、廣告、分銷和銷售。
遊戲發行商會和遊戲開發商,遊戲工作室或是獨立開發者合作,提供他們資金和資源 (像是宣傳資源之類的) 來幫助完成遊戲的開發過程。發行商還可能負責遊戲的測試和品質保證,以確保遊戲在發布時能夠順利運行並達到玩家的期望。
簡單來說: 遊戲發行商的主要職責是確保遊戲能夠成功地進入市場並吸引到足夠的玩家。這包括制定市場策略、安排宣傳活動、管理銷售渠道等
就是一些遊戲開發之外的 重要但個人很難全部自己完成的一些額外工作 就可以交給經驗比較豐富的遊戲發行商來完成 而開發者就可以省下很多時間 (有的時候還有錢錢) 去專心的製作遊戲了
為什麼有些遊戲開發者需要找遊戲發行商?
基本上呢 我們整理出以下幾點遊戲開發者會需要找發行商的主要的原因
1. 資金挹注:
- 開發成本: 製作一款高品質的遊戲需要大量的資金,從遊戲引擎、美術設計、音樂製作、配音、行銷宣傳到測試等,每一環節都需要投入不少成本,有了遊戲發行商的資金投入可以減少開發者一部分的負擔
- 資金週轉: 發行商可以提供開發者所需的資金,讓他們能夠專心於遊戲的開發,而不必擔心資金斷鏈的問題
2. 行銷宣傳:
- 建立品牌知名度: 發行商擁有龐大的行銷資源和渠道,可以幫助開發者建立遊戲的品牌知名度,讓更多玩家知道這款遊戲
- 精準行銷: 發行商會根據遊戲的類型、目標受眾等因素,制定精準的行銷策略,將遊戲推廣給最適合的玩家
3. 平台上架與分銷:
- 平台合作: 發行商與各大遊戲平台(如Steam、PlayStation、Xbox等)有密切的合作關係,可以協助開發者將遊戲上架到這些平台
- 全球發行: 發行商擁有全球性的發行網絡,可以將遊戲發行到世界各地,擴大遊戲的銷售範圍
4. 後續維護與更新:
- 版本更新: 發行商會協助開發者進行遊戲的版本更新,修復遊戲中的bug,並推出新的內容,以保持玩家的興趣
- 社群經營: 發行商會負責遊戲的社群經營,與玩家互動,收集玩家的意見回饋,並根據玩家的需求進行遊戲的改進
5. 風險分攤:
- 降低風險: 遊戲開發是一個高風險的產業,發行商可以分擔部分的風險 (像是分擔開發資金或是宣傳之類的任務),讓開發者能夠更放心地進行遊戲開發
6. 專業知識與資源:
- 產業經驗: 發行商擁有豐富的遊戲產業經驗,可以提供開發者專業的建議和指導
- 資源共享: 發行商可以提供開發者各種資源,例如遊戲引擎、美術素材、音樂素材等,幫助開發者提高開發效率
簡單來說呢,遊戲發行商對於遊戲開發者來說,就像是金主爸爸你強大的後盾,可以提供資金、行銷、發行、維護等方面的支持,幫助開發者將遊戲成功推向市場!
但是呢,當然並不是所有的遊戲開發者都需要發行商
隨著獨立遊戲的興起,越來越多的開發者選擇自製自發,通過數字分銷平台直接面向玩家
但是,對於那些資源有限、缺乏經驗的開發者來說,與發行商合作仍然是一個不錯的選擇